لمتابعة التصفح يجب عليك تسجيل الدخول
دخول:
المنهج السعودي
المنهج العراقي
المنهج المصري
الفصل:
1
2
3
المنهج السعودي
المنهج العراقي
المنهج المصري
الفصل:
1
2
3
إنترنت الأشياء
6 .برمجة إنترنت الأشياء باستخدام ++C
الدرس الأول: تطبيقات الحماية الذكية ولغة ++C
تطبيقات الحماية الذكية ولغة C - إنترنت الأشياء - ثاني ثانوي
الجزء الأول
1. أسس إنترنت الأشياء
الدرس الأول: مفاهيم إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: أجهزة إنترنت الأشياء
المشروع
2. إنترنت الأشياء في حياتنا
الدرس الأول: منصة إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تطبيقات وتحديات إنترنت الأشياء
المشروع
3. إنشاء تطبيقات إنترنت الأشياء باستخدام الأردوينو
الدرس الأول: إنشاء نظام منزلي ذكي
الدرس الثاني: إنشاء نظام لري النباتات
الدرس الثالث: إنشاء نظام تسرب الغاز
المشروع
4. إنشاء تطبيق سحابي لإنترنت الأشياء
الدرس الأول: إعداد بيئة تطوير الأردوينو
الدرس الثاني: برمجة الأردوينو في البايثون
الدرس الثالث: التفاعل مع خدمات الويب السحابية
المشروع
الجزء الثاني
5 .تطبيقات إنترنت الأشياء المتقدمة
الدرس الأول: مجالات تطبيق إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تقنيات شبكات إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: أمان وخصوصية أنظمة إنترنت الأشياء
المشروع
6 .برمجة إنترنت الأشياء باستخدام ++C
الدرس الأول: تطبيقات الحماية الذكية ولغة ++C
الدرس الثاني: الانتقال من اللبنات البرمجية في تينكر كاد إلى ++C
الدرس الثالث: برمجة المتحكم الدقيق باستخدام ++C
المشروع
7 .الرسائل في إنترنت الأشياء
الدرس الأول: المدن الذكية وبروتوكول MQTT
الدرس الثاني: تصميم وبرمجة جهاز ذكي لإنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنشاء حل ذكي لإدارة النفايات
المشروع
8. محاكاة شبكة مستشعرات إنترنت الأشياء اللاسلكية
الدرس الأول: مقدمة إلى CupCarbon
الدرس الثاني: الاتصال في شبكة إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنترنت الأشياء والأجهزة المحمولة المؤتمتة
المشروع
الجزء الأول
1. أسس إنترنت الأشياء
الدرس الأول: مفاهيم إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: أجهزة إنترنت الأشياء
المشروع
2. إنترنت الأشياء في حياتنا
الدرس الأول: منصة إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تطبيقات وتحديات إنترنت الأشياء
المشروع
3. إنشاء تطبيقات إنترنت الأشياء باستخدام الأردوينو
الدرس الأول: إنشاء نظام منزلي ذكي
الدرس الثاني: إنشاء نظام لري النباتات
الدرس الثالث: إنشاء نظام تسرب الغاز
المشروع
4. إنشاء تطبيق سحابي لإنترنت الأشياء
الدرس الأول: إعداد بيئة تطوير الأردوينو
الدرس الثاني: برمجة الأردوينو في البايثون
الدرس الثالث: التفاعل مع خدمات الويب السحابية
المشروع
الجزء الثاني
5 .تطبيقات إنترنت الأشياء المتقدمة
الدرس الأول: مجالات تطبيق إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تقنيات شبكات إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: أمان وخصوصية أنظمة إنترنت الأشياء
المشروع
6 .برمجة إنترنت الأشياء باستخدام ++C
الدرس الأول: تطبيقات الحماية الذكية ولغة ++C
الدرس الثاني: الانتقال من اللبنات البرمجية في تينكر كاد إلى ++C
الدرس الثالث: برمجة المتحكم الدقيق باستخدام ++C
المشروع
7 .الرسائل في إنترنت الأشياء
الدرس الأول: المدن الذكية وبروتوكول MQTT
الدرس الثاني: تصميم وبرمجة جهاز ذكي لإنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنشاء حل ذكي لإدارة النفايات
المشروع
8. محاكاة شبكة مستشعرات إنترنت الأشياء اللاسلكية
الدرس الأول: مقدمة إلى CupCarbon
الدرس الثاني: الاتصال في شبكة إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنترنت الأشياء والأجهزة المحمولة المؤتمتة
المشروع
عبارة if....else الشرطية
عبارة if....else الشرطية
عين 2023
01:51
(0)
0
ارسال
سيتعرف الطالب في هذه الوحدة على تطبيقات الحماية الذكية
أهداف التعلم: يحدد ميزات ومخاطر نظام الأمان في إنترنت الأشياء
الدوات: بيئة محاكاة دوائر أوتوديسك تينكركاد
الحماية الذكية
الميزات
المخاطر
الأجهزة الشائعة التي تدعم غنترنت الأشياء
لغة C++
أنواع البيانات الأساسية
المصفوفات
لا يمكنك تغيير نوع أو حدم المصفوفة بعد الإعان عنها
المعاملات الأساسية في C++
المعاملات العلائقية
المعاملات المنطقية
التعليقات في لغة C++
العبارات الشرطية في C++
الطباعة في C++
عبارة if....else الشرطية
عبارة if...else
كيف تعمل عبارة if...else
التكررات
عبارات التحكم البرمجية
عبارة continue
الدوال في c++
استخدام الدالة في البرنامج الرئيس
دوال Stup و Loop
كتابة برنامج الإعداد داخل الدالة
الفئات والكائنات والوظائف
حدد الجملة الصحيحة والجملة الخاطئة فيما يلي: يمكن لأجهزة إنترنت الأشياء التحكم في أبواب المنزل وإغلاقها
عدد الفوائد التي توفرها تطبيقات الحماية الذكية في إنترنت الأشياء
وضح المخاطر المحتملة للاستخدامات المتقدمة لإنترنت الأشياء للحماية الذكية
صنف أكثر الأجهزة المنزلية الذكية الشائعة التي تدعم إنترنت الأشياء
حدد الأنواع الأساسية للبيانات للبرمجة بلغة ++c
دون القواعد الأساسية التي يجب مراعاتها عند تسمية متغيرات ++c
وضح كيفية تنفيذ تكرارات for في لغة c++
صف الفرق بين تكرارات while و do..while في لغة c++
وضح استخدام دوال setup و loop في مخطط الأردوينو
وضح الخطوات اللازمة لاختزال مكون إلكتروني يتصل بلوحة الأردوينو إلى فئة وكائن في لغة c++
التعليقات
لم يتم إضافة أي تعليقات حتى الآن.
الرجاء
تسجيل الدخول
لكتابة تعليق
الإبلاغ
الإبلاغ عن خطأ
X
تسجيل الدخول بواسطة