لمتابعة التصفح يجب عليك تسجيل الدخول
دخول:
المنهج السعودي
المنهج العراقي
المنهج المصري
الفصل:
1
2
3
المنهج السعودي
المنهج العراقي
المنهج المصري
الفصل:
1
2
3
إنترنت الأشياء
6 .برمجة إنترنت الأشياء باستخدام ++C
الدرس الثاني: الانتقال من اللبنات البرمجية في تينكر كاد إلى ++C
الانتقال من اللبنات البرمجية في تينكر كاد إلى C - إنترنت الأشياء - ثاني ثانوي
الجزء الأول
1. أسس إنترنت الأشياء
الدرس الأول: مفاهيم إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: أجهزة إنترنت الأشياء
المشروع
2. إنترنت الأشياء في حياتنا
الدرس الأول: منصة إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تطبيقات وتحديات إنترنت الأشياء
المشروع
3. إنشاء تطبيقات إنترنت الأشياء باستخدام الأردوينو
الدرس الأول: إنشاء نظام منزلي ذكي
الدرس الثاني: إنشاء نظام لري النباتات
الدرس الثالث: إنشاء نظام تسرب الغاز
المشروع
4. إنشاء تطبيق سحابي لإنترنت الأشياء
الدرس الأول: إعداد بيئة تطوير الأردوينو
الدرس الثاني: برمجة الأردوينو في البايثون
الدرس الثالث: التفاعل مع خدمات الويب السحابية
المشروع
الجزء الثاني
5 .تطبيقات إنترنت الأشياء المتقدمة
الدرس الأول: مجالات تطبيق إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تقنيات شبكات إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: أمان وخصوصية أنظمة إنترنت الأشياء
المشروع
6 .برمجة إنترنت الأشياء باستخدام ++C
الدرس الأول: تطبيقات الحماية الذكية ولغة ++C
الدرس الثاني: الانتقال من اللبنات البرمجية في تينكر كاد إلى ++C
الدرس الثالث: برمجة المتحكم الدقيق باستخدام ++C
المشروع
7 .الرسائل في إنترنت الأشياء
الدرس الأول: المدن الذكية وبروتوكول MQTT
الدرس الثاني: تصميم وبرمجة جهاز ذكي لإنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنشاء حل ذكي لإدارة النفايات
المشروع
8. محاكاة شبكة مستشعرات إنترنت الأشياء اللاسلكية
الدرس الأول: مقدمة إلى CupCarbon
الدرس الثاني: الاتصال في شبكة إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنترنت الأشياء والأجهزة المحمولة المؤتمتة
المشروع
الجزء الأول
1. أسس إنترنت الأشياء
الدرس الأول: مفاهيم إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: أجهزة إنترنت الأشياء
المشروع
2. إنترنت الأشياء في حياتنا
الدرس الأول: منصة إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تطبيقات وتحديات إنترنت الأشياء
المشروع
3. إنشاء تطبيقات إنترنت الأشياء باستخدام الأردوينو
الدرس الأول: إنشاء نظام منزلي ذكي
الدرس الثاني: إنشاء نظام لري النباتات
الدرس الثالث: إنشاء نظام تسرب الغاز
المشروع
4. إنشاء تطبيق سحابي لإنترنت الأشياء
الدرس الأول: إعداد بيئة تطوير الأردوينو
الدرس الثاني: برمجة الأردوينو في البايثون
الدرس الثالث: التفاعل مع خدمات الويب السحابية
المشروع
الجزء الثاني
5 .تطبيقات إنترنت الأشياء المتقدمة
الدرس الأول: مجالات تطبيق إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تقنيات شبكات إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: أمان وخصوصية أنظمة إنترنت الأشياء
المشروع
6 .برمجة إنترنت الأشياء باستخدام ++C
الدرس الأول: تطبيقات الحماية الذكية ولغة ++C
الدرس الثاني: الانتقال من اللبنات البرمجية في تينكر كاد إلى ++C
الدرس الثالث: برمجة المتحكم الدقيق باستخدام ++C
المشروع
7 .الرسائل في إنترنت الأشياء
الدرس الأول: المدن الذكية وبروتوكول MQTT
الدرس الثاني: تصميم وبرمجة جهاز ذكي لإنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنشاء حل ذكي لإدارة النفايات
المشروع
8. محاكاة شبكة مستشعرات إنترنت الأشياء اللاسلكية
الدرس الأول: مقدمة إلى CupCarbon
الدرس الثاني: الاتصال في شبكة إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنترنت الأشياء والأجهزة المحمولة المؤتمتة
المشروع
الانتقال من برمجة اللبنات المرئية إلى البرمجة في ++c
الإعلان عن المتغيرات والعمليات
أمثلة للأوامر المتاحة
العبارات الشرطية والتكررات ورسائل الإخراج
تنفيذ التعليمات والتكرار
مدخلات ومخرجات أطراف أردوينو الرقمية والتناظرية
أمثلة لبعض الأوامر المتوفرة
مثال الدايودات المشعة للضوء الوامضة
توصيل الدايود الضوئي
مثال إنذار مستشعر الحركة
إنشاء الدائرة
برمجة الأردوينو
مثال محرك التيار المستمر
برمجة الأردوينو محرك التيار المستمر
اكتب دالة بلغة +=c تستقبل وسيطين عشريين من نوع بيانات float واشارة تناظرية ومضاعفا
ارسم مخطط ++c يقرأ إدخال إشارة تناظرية من طرف يمثل قراءة درجة الحرارة بالفهرنهايت
ابحث عن خطأ قاعدي وخطأ منطقي في التعليمات البر مجية التالية
ارسم مخطط ++c للأردوينو يستخدم الدالة في التمرين الأول
توسع في المثال السابق الخاص بالدايودات المشعة للضوء الوماضة
توسع في المثال السابق الخاص بالإنذار باستخدام مستشعر الموجات تحت الحمراء
قم بضبط محرك التيار المستمر في المثال الخاص باستخدام المحرك لإرسال إشارة تناظرية
الإبلاغ
الإبلاغ عن خطأ
X
تسجيل الدخول بواسطة