لمتابعة التصفح يجب عليك تسجيل الدخول
دخول:
المنهج السعودي
المنهج العراقي
المنهج المصري
الفصل:
1
2
3
المنهج السعودي
المنهج العراقي
المنهج المصري
الفصل:
1
2
3
إنترنت الأشياء
4. إنشاء تطبيق سحابي لإنترنت الأشياء
الدرس الأول: إعداد بيئة تطوير الأردوينو
إعداد بيئة تطوير الأردوينو - إنترنت الأشياء - ثاني ثانوي
الجزء الأول
1. أسس إنترنت الأشياء
الدرس الأول: مفاهيم إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: أجهزة إنترنت الأشياء
المشروع
2. إنترنت الأشياء في حياتنا
الدرس الأول: منصة إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تطبيقات وتحديات إنترنت الأشياء
المشروع
3. إنشاء تطبيقات إنترنت الأشياء باستخدام الأردوينو
الدرس الأول: إنشاء نظام منزلي ذكي
الدرس الثاني: إنشاء نظام لري النباتات
الدرس الثالث: إنشاء نظام تسرب الغاز
المشروع
4. إنشاء تطبيق سحابي لإنترنت الأشياء
الدرس الأول: إعداد بيئة تطوير الأردوينو
الدرس الثاني: برمجة الأردوينو في البايثون
الدرس الثالث: التفاعل مع خدمات الويب السحابية
المشروع
الجزء الثاني
5 .تطبيقات إنترنت الأشياء المتقدمة
الدرس الأول: مجالات تطبيق إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تقنيات شبكات إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: أمان وخصوصية أنظمة إنترنت الأشياء
المشروع
6 .برمجة إنترنت الأشياء باستخدام ++C
الدرس الأول: تطبيقات الحماية الذكية ولغة ++C
الدرس الثاني: الانتقال من اللبنات البرمجية في تينكر كاد إلى ++C
الدرس الثالث: برمجة المتحكم الدقيق باستخدام ++C
المشروع
7 .الرسائل في إنترنت الأشياء
الدرس الأول: المدن الذكية وبروتوكول MQTT
الدرس الثاني: تصميم وبرمجة جهاز ذكي لإنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنشاء حل ذكي لإدارة النفايات
المشروع
8. محاكاة شبكة مستشعرات إنترنت الأشياء اللاسلكية
الدرس الأول: مقدمة إلى CupCarbon
الدرس الثاني: الاتصال في شبكة إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنترنت الأشياء والأجهزة المحمولة المؤتمتة
المشروع
الجزء الأول
1. أسس إنترنت الأشياء
الدرس الأول: مفاهيم إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: أجهزة إنترنت الأشياء
المشروع
2. إنترنت الأشياء في حياتنا
الدرس الأول: منصة إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تطبيقات وتحديات إنترنت الأشياء
المشروع
3. إنشاء تطبيقات إنترنت الأشياء باستخدام الأردوينو
الدرس الأول: إنشاء نظام منزلي ذكي
الدرس الثاني: إنشاء نظام لري النباتات
الدرس الثالث: إنشاء نظام تسرب الغاز
المشروع
4. إنشاء تطبيق سحابي لإنترنت الأشياء
الدرس الأول: إعداد بيئة تطوير الأردوينو
الدرس الثاني: برمجة الأردوينو في البايثون
الدرس الثالث: التفاعل مع خدمات الويب السحابية
المشروع
الجزء الثاني
5 .تطبيقات إنترنت الأشياء المتقدمة
الدرس الأول: مجالات تطبيق إنترنت الأشياء
الدرس الثاني: تقنيات شبكات إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: أمان وخصوصية أنظمة إنترنت الأشياء
المشروع
6 .برمجة إنترنت الأشياء باستخدام ++C
الدرس الأول: تطبيقات الحماية الذكية ولغة ++C
الدرس الثاني: الانتقال من اللبنات البرمجية في تينكر كاد إلى ++C
الدرس الثالث: برمجة المتحكم الدقيق باستخدام ++C
المشروع
7 .الرسائل في إنترنت الأشياء
الدرس الأول: المدن الذكية وبروتوكول MQTT
الدرس الثاني: تصميم وبرمجة جهاز ذكي لإنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنشاء حل ذكي لإدارة النفايات
المشروع
8. محاكاة شبكة مستشعرات إنترنت الأشياء اللاسلكية
الدرس الأول: مقدمة إلى CupCarbon
الدرس الثاني: الاتصال في شبكة إنترنت الأشياء
الدرس الثالث: إنترنت الأشياء والأجهزة المحمولة المؤتمتة
المشروع
إنشاء تطبيق سحابي لإنترنت الأشياء
أهداف التعلم من وحدة إنشاء تطبيق سحابي لإنترنت الأشياء
بيئة التطوير المكتملة للأردوينو
استخدام لغة بايثون في برمجة لوحة الأردوينو
تحميل StandardFirmata
تحكيل المكتبة Firmata
توصيل لوحة Arduino Uno
افتح باي تشارم PyCharm
برجمة الأردوينو في بايثون من خلال pyfirmata
التعامل مع Working with PyFirmata PyFirmata
التفاعل مع الأطراف الرقمية Interacting with Digital Pins
التفاعل مع الأطراف التناظرية Interacting with Analog Pins
مشروع أردوينو مبسط مع PyFirmata
تحميل المكونات
توصيل الأردوينو
توصيل الدايود المشع للضوء
التركيب الفعلي للدائرة Physical Circuit
برمجة الأردوينو للوميض
كتابة منطق الدائرة لتشغيل وميض الدايودات المشعة للضوء
البرنامج الكامل
حدد الجملة الصحيحة والجملة الخاطئة فيما يلي يمكن برمجة جهاز تحكم الأردوينو الدقيق بواسطة لغة ++C فقط
صف عملية إعداد بيئة تطوير الأردوينو، واذكر بيئات البرامج والأجهزة المطلوبة
ما هي مزايا برمجة الأردوينو بواسطة بايثون؟ علل إجابتك
ما هي سلبيات التعامل مع بروتوكول Firmata ومكتبة PyFirmata معا
ما وظيفة التعليمات البرمجية التالية
اذكر مثالين على مستشعرات أو مشغلات تعمل بصورة أفضل مع الإشارات الرقمية، ومثالين آخرين على مستشعرات تعمل بصورة أفضل مع الإشارات التناظرية
الإبلاغ
الإبلاغ عن خطأ
X
تسجيل الدخول بواسطة