لمتابعة التصفح يجب عليك تسجيل الدخول
دخول:
المنهج السعودي
المنهج العراقي
المنهج المصري
الفصل:
1
2
3
المنهج السعودي
المنهج العراقي
المنهج المصري
الفصل:
1
2
3
إنترنت الأشياء
إنترنت الأشياء - ثاني ثانوي
الجزء الأول
1. أسس إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الأول: مفاهيم إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: أجهزة إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
المشروع
2. إنترنت الأشياء في حياتنا
اختبر نفسك >
الدرس الأول: منصة إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: تطبيقات وتحديات إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
المشروع
3. إنشاء تطبيقات إنترنت الأشياء باستخدام الأردوينو
اختبر نفسك >
الدرس الأول: إنشاء نظام منزلي ذكي
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: إنشاء نظام لري النباتات
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: إنشاء نظام تسرب الغاز
اختبر نفسك >
المشروع
4. إنشاء تطبيق سحابي لإنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الأول: إعداد بيئة تطوير الأردوينو
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: برمجة الأردوينو في البايثون
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: التفاعل مع خدمات الويب السحابية
اختبر نفسك >
المشروع
الجزء الثاني
5 .تطبيقات إنترنت الأشياء المتقدمة
اختبر نفسك >
الدرس الأول: مجالات تطبيق إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: تقنيات شبكات إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: أمان وخصوصية أنظمة إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
المشروع
6 .برمجة إنترنت الأشياء باستخدام ++C
اختبر نفسك >
الدرس الأول: تطبيقات الحماية الذكية ولغة ++C
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: الانتقال من اللبنات البرمجية في تينكر كاد إلى ++C
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: برمجة المتحكم الدقيق باستخدام ++C
اختبر نفسك >
المشروع
7 .الرسائل في إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الأول: المدن الذكية وبروتوكول MQTT
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: تصميم وبرمجة جهاز ذكي لإنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: إنشاء حل ذكي لإدارة النفايات
اختبر نفسك >
المشروع
8. محاكاة شبكة مستشعرات إنترنت الأشياء اللاسلكية
اختبر نفسك >
الدرس الأول: مقدمة إلى CupCarbon
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: الاتصال في شبكة إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: إنترنت الأشياء والأجهزة المحمولة المؤتمتة
اختبر نفسك >
المشروع
الجزء الأول
1. أسس إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الأول: مفاهيم إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: أجهزة إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
المشروع
2. إنترنت الأشياء في حياتنا
اختبر نفسك >
الدرس الأول: منصة إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: تطبيقات وتحديات إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
المشروع
3. إنشاء تطبيقات إنترنت الأشياء باستخدام الأردوينو
اختبر نفسك >
الدرس الأول: إنشاء نظام منزلي ذكي
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: إنشاء نظام لري النباتات
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: إنشاء نظام تسرب الغاز
اختبر نفسك >
المشروع
4. إنشاء تطبيق سحابي لإنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الأول: إعداد بيئة تطوير الأردوينو
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: برمجة الأردوينو في البايثون
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: التفاعل مع خدمات الويب السحابية
اختبر نفسك >
المشروع
الجزء الثاني
5 .تطبيقات إنترنت الأشياء المتقدمة
اختبر نفسك >
الدرس الأول: مجالات تطبيق إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: تقنيات شبكات إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: أمان وخصوصية أنظمة إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
المشروع
6 .برمجة إنترنت الأشياء باستخدام ++C
اختبر نفسك >
الدرس الأول: تطبيقات الحماية الذكية ولغة ++C
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: الانتقال من اللبنات البرمجية في تينكر كاد إلى ++C
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: برمجة المتحكم الدقيق باستخدام ++C
اختبر نفسك >
المشروع
7 .الرسائل في إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الأول: المدن الذكية وبروتوكول MQTT
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: تصميم وبرمجة جهاز ذكي لإنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: إنشاء حل ذكي لإدارة النفايات
اختبر نفسك >
المشروع
8. محاكاة شبكة مستشعرات إنترنت الأشياء اللاسلكية
اختبر نفسك >
الدرس الأول: مقدمة إلى CupCarbon
اختبر نفسك >
الدرس الثاني: الاتصال في شبكة إنترنت الأشياء
اختبر نفسك >
الدرس الثالث: إنترنت الأشياء والأجهزة المحمولة المؤتمتة
اختبر نفسك >
المشروع
تصفح الكتاب
تصفح مع الشروح
تحميل الكتاب
تصفح اسئلة الكتاب (675)