المشروع - إنترنت الأشياء - ثاني ثانوي

GE المشروع 1 تعد تطبيقات إنترنت الأشياء أنظمة معقدة على العديد من المستويات التقنية والتشغيلية، وذلك لكي تعمل بصورة صحيحة وبفعالية. اخر صناعة تستخدم فيها إنترنت الأشياء بشكل شائع ولكنها عرضة للهجمات الإلكترونية واستغلال البيانات. ثم صف كيف يمكن استخدام لغرة أمنية لمهاجمة هذا النظام. وما التداعيات المحتملة على المستحدمين النهائيين. أنشئ عرض باوربوينت تقديمي يصف الصناعة التي اخرتها. ويوضح مشكلة الثغرة الأمنية. ويحتوي على اقتراح لحل هذه المشكلة. ب التعليم

المشروع

مشروع وحدة إنترنت الأشياء في حياتنا

ماذا تعلمت التصير بين الطبقات السحابية والضبابية والطرفية للتطبيقات الكرت الانشاء. تسليف عوامل التمكين التفتية الرئيسة لانجلمة انترنت الاشياء تصنيف بروتوكولات الشبكات والانظمة التي تربط تطبيقات الشرف الأشياء تحديد استخدامات تطبيقات انترنت الاشياء المجال الاقتصادي والقطاعات الحكومية وسف مدى تطور التطبيقات اشرقت الأشياء في المستقبل العرب. تحديد التحديات التقلية الرئيسة التي يواجهها مهندسو انترنت الأشياء. الأمبير التحديات الأمنية الأنظمة الكرنت الأشياء وصف كيفية تنظيم تطبيقات انترنت الأشياء حاليا. المصطلحات الرئيسة الخدمات الترنت الأشياء تأخير رحلي الاتصال قريب المدى بروتوكولات تحميد الهوية بموجات الربيع قوانين الأطار المنظمي شبكة ذكية بروتوكول التحكم ف الارسال بروتوكول حزم بيانات المتجدم مشعر لاسلكي IoT Services Latency Near-fould Communication Protocols Radio Frequency Regulations Regulatory Frame mark Smart Grid Transmission Control Protocal User Datagram Protocol Wireless Sensor Networks مصادقة البيانات غير النقطة البيانات القطة إيقاف الخدمة التحليلات الطرقية حوسبة طرفية خبار طرح رمر المنتج الالكتروني نقطة النهاية حوسبة صبانية الواحة الروتو كل الإشرفت بروتوكول الإنترنت الحيل السادس ممكنات الترات الأشياء Authentication Authorizzon Data at Rest Dale in Motton Denial of Service Edge Analytics Edge Computing Edge Device Electronic Product Code Endpoint Fog Computing Gateway Internet Protocal Internet Protocol Verstan jot Enablo صمادي

المشروع

ماذا تعلمت في وحدة إنترنت الأشياء في حياتنا

المصطلحات الرئيسة خدمة إنترنت الأشياء