المتغيرات والثوابت - المهارات الرقمية - أول متوسط

الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت

فتح بيئة التطوير

الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت

إنشاء ملف البرمجة

الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت

لحفظ البرنامج وتشغيله:

الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت

يستخدم برنامج بايثون دوال مدمجة ودوال يعرفها المستخدم

الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت

مثال تطبيقي: لعبة السباق الثلاثي

المتغيرات

الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت

أسماء المتغيرات

تخصيص قيمة لمتغير

معلومة ال يمكن استخدام بعض األسماء لكونها كلمات خاصة تستعمل بالفعل في لغة البرمجة

الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت

المتغيرات النصية

التعليقات

يجب عليك كتابة النص دئما بين علامتي تنصيص

الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت

مثال تطبيقي: لعبة السباق الثلاثي

الثوابت

الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت

الأمر الذي تريد كتابته لعرض رسالة على الشاشة تطلب من المستخدم كتابة رقمين

الأمر الذي يجب عليك كتابته لعرض قيم المتغيرات

الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت

اكتب مقطعا برمجيا لإضافة درجتك في الرياضيات في المتغير myGrade ،ثم اطبع درجتك على الشاشة

كتب ناتج المقطع البرمجي التالي