الإحداثيات في البرمجة - المهارات الرقمية - أول متوسط

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

وحدة تحكم المراقبة ووحدة تحكم العرض

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

تعد لبنة إعراض واحدة من أكثر من اللبنات استداما في البرمجة القائمة على اللبنات البرمجية

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

نظام الإحداثيات

نظام الإحداث الخطي

نظام الإحداثيات الديكارتي

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

الإحداثيات في فكيس كود في آر

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

إذا كانت إحداثيات البداية للروبوت (0.0) وكان اتجاهه لأعلى، أنشئ برنامجا للذهاب إلى إحداثيات

المربعات الفردية المستخدكة لتشكيل الشبكات في العديد من ملاعب فيكس

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

لنجرب هذا البرنامج لجعل الروبوت ينتقل من النقطة (-900، -900) إلى (300،300).

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

أوامر التكرار

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

رسم الأشكال

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

ساحة اللعب فن قماش

اختيار ساحة اللعب

يمكنك مسح الرسومات في ساحة الفن قماش باستخدام زر إعادة الضبط

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

رسم خطوط بألوان مختلفة

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

رسم دائرتين

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

حدد الجملة الصحيحة والخاطئة فيما يلي يمكنك أن ترى قيمة أو نصا في نافذة المراقبة باستخدام وحدة تحكم العرض

انشئ برنامجا لرسم مثلث واعرض الرسالتين كالتالي بداية البرنامج ثم إكمال المثلث

الدرس الثاني: الإحداثيات في البرمجة

بناء على آخر برنامج أنشاته في هذا الدرس هل يمكنك إنشاء دائرتين إضافيتين

استخدم ساحة لعب الفن قماش لإنشاء برنامج يمكن الروبوت