مشروع الوحدة - المهارات الرقمية - سادس ابتدائي

مشروع الوحدة

في البداية أنشئ مشروعًا جديدًا في سكراتش وسمه، ثم اختر الخلفية التي ستحتاجها اللعبة. حدد الكائنات المناسبة، ستحتاج في هذه اللعبة إلى الكائنات الآتية: قنديل البحر Jellyfish

شرح في البداية أنشئ مشروعًا جديدًا في سكراتش وسمه، ثم اختر الخلفية التي ستحتاجها اللعبة. حدد الكائنات المناسبة، ستحتاج في هذه اللعبة إلى الكائنات الآتية: قنديل البحر Jellyfish
مشروع الوحدة

جدول المهارات تحديد موقع نقطة باستخدام إحداثياتها.

المصطلحات تقنيات الرسوم المتحركة Animation Techniques

شرح المصطلحات تقنيات الرسوم المتحركة Animation Techniques