البرمجة والذكاء الاصطناعي
الوحدة الثالثة عشر: الذكاء الاصطناعي التوليدي
13-9تطوير لعبة تكسير القوالب 1
تطوير لعبة تكسير القوالب - البرمجة والذكاء الاصطناعي - أول ثانوي
الوحدة الثانية: القوانين والحقوق في مجتمع المعلومات
الوحدة الثالثة: أمن المعلومات
الوحدة السادسة: تصميم المعلومات
الوحدة الثامنة: الشبكات
الوحدة التاسعة: قواعد البيانات
الوحدة العاشرة: تحليل البيانات
الوحدة الثانية عشر: البرمجة
الوحدة الثالثة عشر: الذكاء الاصطناعي التوليدي
جرب بنفسك لنحاول إجراء التغييرات التلية على اللعبة في هذه المرة، لا تستخدم الذكاء الاصطناعي بل فكر في البرنامج بنفسك وحاول تعديله يدويا: تكبير حجم الكرة
بعد إجراء التغييرات على البرنامج اكتب ما فهمته: مأ هي النقاط التي واجهت فيها صعوبة؟
ما هي الإستراتيجيات التي استخدمتها (نقاط الإبداع)؟
لم يتم إضافة أي تعليقات حتى الآن.
الرجاء تسجيل الدخول لكتابة تعليق