أساسيات البرمجة ا - البرمجة والذكاء الاصطناعي - أول ثانوي





12-2 أساسيات البرمجة (ا)

المتغيرات والبنية التسلسلية

12-2 أساسيات البرمجة (ا)

اختر البرنامج الذي يعرض "Suzuki .Mr " من الخيارات من أ إلى د وأجب باستخدام رسالة

اختر البرنامج الذي يعرض HelloWorld من الخيارات من A إلى D وأجب باستخدام رسالة

عند تنفيذ البرنامج التالي أعط نتائج العناصر من 1 إلى 5

شرح أسئلة تحدي معلوماتك لدرس أساسيات البرمجة 1

اختر البرنامج الذي يعرض "Samar Hello" من الخيارات من أ إلى د وأجب باستخدام الحرف

12-2 أساسيات البرمجة (ا)

اختر البرنامج الذي يعرض you meet to Nice من الخيارات من A إلى D وأجب باستخدام الحرف

اختر البرنامج الذي يعرض "17 old years " من الخيارات من A إلى D وأجب باستخدام الحرف

ما هو المصطلح الذي يطلق على رمز مثل = المستخدم لتعيين قيمة لمتغير اختر واحدا من الخيارات من A إلى D وأجب باستخدام الحرف

عند تنفيذ البرنامج التالي أعط النتائج للعناصر من 1 إلى 5

اختر البرنامج الذي يعرض "81" من الخيارات من A إلى D وأجب باستخدام الحرف

اختر البرنامج الذي يعرض "2" من الخيارات من A إلى D وأجب باستخدام الحرف

اختر البرنامج الذي يعرض Correct من الخيارات من A إلى D وأجب باستخدام الحرف

12-2 أساسيات البرمجة (ا)

اختر البرنامج الذي يعرض "15" من الخيارات من A إلى D وأجب باستخدام الحرف

اختر البرنامج الذي يعرض "2" من الخيارات من A إلى D وأجب باستخدام الحرف

عند تنفيذ البرنامج التالي أعط النتائج للعناصر من 1 إلى 5

ما هو المصطلح الذي يطلق على رموز مثل + و - التي تستخدم في العمليات الحسابية اختر واحدا من الخيارات من أ إلى ث وأجب باستخدام الحرف