مبادئ البرمجة - تكنولوجيا المعلومات والاتصالات 2 - رابع ابتدائي

الدرس 6: مبادئ البرمجة

الأهداف

لنتفاعل معا : ما أنواع الرسوم المتحركة

لنتعلم : فكر في الرسوم المتحركة والأفلام التي شاهدتها

الدرس 6: مبادئ البرمجة

لنستكشف : ابتكر متاهة واكتب إرشادات

لنراجع : ما المقصود بالبرمجة :

تقييم ذاتي : ارجع إلى الأهداف المذكورة بداية الدرس

يمكنك ابتكار الرسوم المتحركة

الدرس 6: مبادئ البرمجة

اقرأ وأجب : رتب الخطوات بحيث تجعل الطائر يحلق

الدرس 6: مبادئ البرمجة

اقرأ وارسم : لاحظ هذا المخطط الانسيابي

فكر وأجب : فكر في الموضوع الذي كنت تبحث حوله

فكر و اكتب :ما اوجه الشبه والاختلاف بين الخطوات البرمجية