مبادئ البرمجة - تكنولوجيا المعلومات والاتصالات 2 - رابع ابتدائي

اقرأ وأجب : رتب الخطوات بحيث تجعل الطائر يحلق
منوعات الوفا
01:41
(0) 0 التقييم التعليقات المشاركة
الدرس 6: مبادئ البرمجة

الأهداف

لنتفاعل معا : ما أنواع الرسوم المتحركة

لنتعلم : فكر في الرسوم المتحركة والأفلام التي شاهدتها

الدرس 6: مبادئ البرمجة

لنستكشف : ابتكر متاهة واكتب إرشادات

لنراجع : ما المقصود بالبرمجة :

تقييم ذاتي : ارجع إلى الأهداف المذكورة بداية الدرس

يمكنك ابتكار الرسوم المتحركة

الدرس 6: مبادئ البرمجة

اقرأ وأجب : رتب الخطوات بحيث تجعل الطائر يحلق

شرح اقرأ وأجب : رتب الخطوات بحيث تجعل الطائر يحلق
الدرس 6: مبادئ البرمجة

اقرأ وارسم : لاحظ هذا المخطط الانسيابي

شرح اقرأ وارسم : لاحظ هذا المخطط الانسيابي

فكر وأجب : فكر في الموضوع الذي كنت تبحث حوله

شرح فكر وأجب : فكر في الموضوع الذي كنت تبحث حوله

فكر و اكتب :ما اوجه الشبه والاختلاف بين الخطوات البرمجية

شرح فكر و اكتب :ما اوجه الشبه والاختلاف بين الخطوات البرمجية
التعليقات
لم يتم إضافة أي تعليقات حتى الآن.

الرجاء تسجيل الدخول لكتابة تعليق